以下说明的是常见的 Punto Banco(庄闲点数)规则,用于无资金的数学与规则学习。百家乐存在不同变体;不应把本页补牌条件直接套用到其他规则。
点数先这样计算
A 记 1 点,2–9 按牌面数字计算,10、J、Q、K 记 0 点。多张牌的总点数只保留个位,例如 7+8=15,最终记 5 点。比较时以最终点数较高的一方为大。
补牌之前先检查自然牌
初始各两张牌,若任一方为 8 或 9 点(自然牌),通常立即停牌比较;不再进入常规第三张牌判断。
闲家规则
| 闲家两张牌点数 | 动作 |
|---|---|
| 0–5 | 补第三张 |
| 6–7 | 停牌 |
| 8–9 | 自然牌,停牌 |
庄家的第三张牌判定
如果闲家停牌,庄家通常在 0–5 点补牌,6–7 点停牌。若闲家补了第三张,庄家依据自身两张点数和闲家第三张的牌点数判断。
| 庄家两张点数 | 闲家已补第三张时,庄家补牌条件 |
|---|---|
| 0–2 | 总是补牌 |
| 3 | 闲家第三张不是 8 时补牌 |
| 4 | 闲家第三张为 2–7 时补牌 |
| 5 | 闲家第三张为 4–7 时补牌 |
| 6 | 闲家第三张为 6–7 时补牌 |
| 7 | 停牌 |
概率知识的边界
规则决定每种已知牌面条件下的动作,并不能据此保证下一个结果。随机发牌产生的结果不存在可由上述表格推导出的确定收益。不同牌副配置、抽牌程序和变体规则也会影响具体概率模型。
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